2024-05-28 07:18 来源:本站编辑
周一的信件页面希望发行商能够理解为什么《辐射4》能够再次获得成功,就像一个读者在床上享受塞尔达一样。
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嗯,我一整天都在玩辐射4的下一代更新,我不得不说:真是浪费时间!最明显的问题是漏洞,我知道这是Bethesda,但这可不是开玩笑。你现在属于世界上最大的公司,但你的粉丝仍然比你更擅长修复bug !
我的电脑在我身上崩溃了,还有所有常见的图像故障,我还两次被困在风景里。《辐射》荒原上平凡的一天但我们为什么要忍受这些呢?
针说,图形几乎没有改变。我想可能是拉近了距离,但我不确定。我知道所有人的脸看起来仍然像土豆,虽然这个游戏已经有9年的历史了,但这真的不是问题。不仅当时的图像已经过时,就连下一代补丁也很晚才发布。Xbox正在谈论两年后真正的下一代产品!对手海希克里夫
我和其他人一样喜欢《辐射》,但《辐射4》的成功最让我感兴趣的地方在于,这是一款有9年历史、复杂、笨拙的单人游戏,故事叙述很糟糕,但它是目前世界上最受欢迎的游戏。
这是一个复杂的属性列表,我敢打赌其他发行商(可能包括微软)会忽略其中的细微差别,只会得出一个结论:成功的电视节目等于大量的游戏销售。尽管我们之前有过成功的节目和电影,但这并没有带来什么不同。
正如之前的一位读者所说,《辐射4》和其他游戏目前实际上是免费赠送的,这也是一个主要因素。这里有很多值得关注的地方,这表明公司不必只制作即时服务游戏,但我并不看好他们会吸取积极的教训。达拉斯PS:事实上,电视制作人也是最具吸引力的人才,这也对这一切产生了重大影响,但我相信这一点也会被忽视,因为他们急于制作《暴雨:秀》或其他什么(说真的,你能想象大卫·凯奇参与电视剧或电影吗?)
我认为保留现有的Switch 2的joy - con轨道系统并让它们具有磁性并不困难,但很难说,因为任天堂在向后兼容性方面的记录并不完整。他们在这方面做得很好,但因为他们的主机太不一样了,他们的账户系统太原始了,这导致了比他们意识到/关心的更多的问题。
另一个问题是为什么它们是磁性的?对于任天堂来说,这是一个毫无意义的问题,因为它可以是任何东西,从一点点额外的力量到它与他们发明的新大象形控制器的配合。这些花絮令人兴奋,但我真的希望我们能尽快得到官方的宣布。牛虻
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《纸马里奥:千年之门》可能会成为Switch上的最后一款任天堂游戏。这是一款很棒的游戏,但它只是一个重制版本,我更希望它能有更多的冲击力。但掌机从来没有真正做到这一点,它们只是逐渐变得无关紧要,然后你突然意识到你已经有6个月没有打开它了。
这种情况总是会发生,无论它是什么主机,所以我确信Switch也不会有任何不同,但我仍然希望这样一台伟大的机器有一个合适的结局。Bearfac30
GC:《路易吉的宅邸2 HD》计划于6月27日发售,但很难想象这将是Switch上的最后一款第一方游戏,即使他们的圣诞礼物只是更多的重制版。
有没有人注意到《真人快打1》的人气似乎比以往要小得多?我很少看到有人谈论它,最近也很少有关于DLC或更多角色的内容。我不觉得有人对故事重启有什么特别的问题,游戏玩得和往常一样好,所以不清楚为什么它没有做得更好。
我倾向于认为是丑陋的盈利方式让人们承受了太多。它在游戏中变得越来越糟糕,但现在它很快就变成了像《FIFA》和《NBA》这样的东西,我相信这正是华纳兄弟的目标。
我不喜欢看到这样一个长期运行的系列游戏陷入困境,但如果它不得不遭受痛苦,以至于发行商不再做这件事,那就顺其自然吧。Lokey
我不同意周末读者对《塞尔达传说:王国之泪》的评论,但我不会对此进行争论,因为这只是一个人的有效观点。我想说的是,游戏中并没有提到要在手持模式下玩游戏。
我当然不会说《Tears Of The Kingdom》是一款大型游戏,有很多让人分心的内容,但显然这是它吸引人的主要原因。现在很多人都没有他们想要的那么多空闲时间,这也是事实。
我知道,如果不是因为它可以在床上和工作时玩,我不可能打败《Tears Of The Kingdom》。这就是为什么我对PlayStation Portal Reader的功能点头的原因,尽管我没有。
游戏通常在大型电视上呈现最佳状态,但这往往是你负担不起的便利,正如读者所说,能够完成游戏并清理积压任务的满足感是巨大的。听说Xbox正在考虑制作自己的混合游戏,我并不感到惊讶。朱尔斯
我在我的Xbox Series X上重新安装了《辐射4》(Fallout 4)和它的大“升级”,结果连续两次崩溃。看来我得等下一个补丁了。叹息。
我还没有尝试PC版本,但我读到有些人丢失了保存,我不希望这样。
年轻的微软公司没有质量控制吗?Bobwallett
GC: 显然,PC平台的情况更糟。
《大决战:辐射4》现在更新了,玩家可以重新回到游戏中,这绝对值得一看。事实上,新维加斯是回到聚光灯下也是令人敬畏的在这个时代!
这些游戏在荒原上的开放式冒险非常让人上瘾,我认为这个系列会持续很长时间。Starfield的模组是不存在的,而New Vegas的模组则是巨大而多样的。
你在所有社区中获得的爱提供了层层的阴谋,并使探索荒地如此令人满意和上瘾。我想不出有哪款游戏能像《辐射》那样接近,这证明了它是一款最终的后世界末日游戏。
额外的奖励、特殊的升级和角色属性都非常容易让人上瘾,而且vat的攻击系统永远不会让人感到无聊。就我个人而言,我在这些游戏中花了很多时间,而《New Vegas》可能是我的最爱,因为派系互动发展的所有方式以及这些方式如何塑造你所处的世界,从而导致游戏的气候结束。
所以,正如这部优秀的电视剧所证明的那样——当开发者像尊重我们玩家一样尊重这个系列时,好事肯定会发生,这让我感到温暖。阿
GC: Starfield还没有正式的mod系统。
收件箱中的落选者:《辐射:伦敦和迈阿密》?它们看起来都不错吗?为什么Bethesda不制作这些官方资料片,而让我们等到2030年或其他时候再推出新游戏?那家公司最大的敌人是自己。焦点
如果我是开发者,我不会为《the Evil Within 3》费心。其他游戏也有自己的亮点,但它们都只是《生化危机》的山寨版,我不认为制作另一款游戏有什么意义。支顶木材
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