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《地狱潜水员2》Boss称游戏平衡性差是因为开发者玩得不够多

2024-06-10 13:04 来源:本站编辑

突出了

  • Arrowhead的老板Johan Pilestedt宣布他将辞去首席执行官的职务,以首席创意官的身份专注于游戏。
  • 当被问及他将如何在他的新角色中执行玩家反馈以解决平衡问题时,他说他希望更多的开发者开始玩这款游戏。
  • 他解释道,“如果玩家的眼睛不在路上,就很难做出正确的决定”,更多开发者玩自己的游戏将有助于解决未来的平衡问题。

《地狱潜水员2》的老板Johan Pilestedt暗示,所有游戏的平衡问题都是由于开发者没有足够多地玩自己的游戏。

今天早些时候,《地狱潜水员2》的老板Johan Pilestedt宣布他将不再担任Arrowhead Game Studios的首席执行官,这让几乎所有粉丝都感到恐慌。在宣布这一消息之后,他很快就透露了他在工作室的新角色,他解释说他现在可以作为首席创意官花更多的时间与《地狱潜水者2》的团队和社区在一起。

这个新角色会让Pilestedt少担心一些繁文缛节,让他更多地专注于《地狱潜水者2》本身,他似乎对此相当兴奋。众所周知,这款游戏存在一些需要解决的大问题,无论是不稳定的奖励系统,对越来越平淡无奇的Warbonds的失望,还是一直存在的玩家感到沮丧的平衡问题。幸运的是,Pilestedt认为他知道如何解决最后一个问题。

《Helldivers 2》的老板Johan Pilestedt希望他的开发者更多地玩自己的游戏

《地狱潜水员2》的粉丝们自然很好奇领导层的这些变化会如何影响开发,因为有人问他是如何接收和执行关于平衡问题的玩家反馈的。根据Pilestedt的说法,为了解决这个问题,他将做出的一个改变是让更多的Arrowhead开发者自己玩这款游戏。

Pilestedt表示,“如果人们的目光不在路上,就很难做出正确的决定”,并希望更多的开发者开始更多地玩游戏,以更好地掌握社区存在的任何遗留问题。他还解释说,他希望Arrowhead开始更密切地关注围绕反馈的情绪,试图理解为什么会给出反馈,而不是直接根据单一的抱怨采取行动。

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