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Palworld完全是垃圾,让我为游戏的未来而哭泣

2024-06-13 07:56 来源:本站编辑

Monster-catching and survival game Palworld

一位读者听到微软的消息和Palworld的成功感到沮丧,并担心2024年的趋势对未来意味着什么。

今年是一个多么好的开始啊,我并不是说这是一个积极的开始。就在我写这篇文章的时候,我正在读微软决定裁员1900人的消息。微软价值3万亿美元,可以在一千年里每年支付给所有这些人100万美元(算算),而且银行里还有很多钱。他们这样做是因为他们有能力,因为这让他们在投资者面前看起来很好,赚更多的钱,他们不会和那些为他们赚钱的人分享。

并不是说微软有什么不寻常之处,只是他们的规模,今年到目前为止,已经有5000多人无缘无故地被解雇了。游戏销量是否在下降?不。这些公司(如Epic Games、Riot Games或索尼)是否有财务困难?不。那么他们为什么要这么做呢?因为他们的利润并没有像他们希望的那样快速增长。为什么他们要同时做这些事呢?因为其他人都是这样——所以你不想觉得自己错过了一个好主意。

我不是开玩笑,这些都是事实。Insomniac Games是索尼在过去两年中推出的唯一一款不错的新游戏,他们后来怎么样了?裁员。微软收购暴雪,老板菲尔·斯宾塞和一大群人拍了一张快照,他笑得像中了彩票一样……接下来会发生什么?暴雪比Xbox的其他部门裁员更多。

我们都记得Wii U的失败和任天堂董事会全体减薪,但这些西方发行商肯定不会。他们可能会在行政厕所里拿这个想法开玩笑,就像《机械战警》里的场景一样。

除此之外,我们还看到索尼像往常一样什么也没做,有传言称下一届游戏发布会将会是另一场无为的活动。发行时间表上没有任何有趣的新游戏(等不及《Suicide Squad》的6/10评价了!),整个游戏似乎处于悲惨、令人沮丧的混乱状态。

然后Palworld出现了。

我不知道哪一种情况更糟糕,是它是别人的游戏和角色设计的令人厌恶的愤世嫉俗的拼凑,还是它是近年来最受欢迎的游戏之一,尽管它是一款付费游戏。如果它是免费的,我想我可以理解,但人们为它花了真钱,并认为这是一款好游戏。

Xbox boss Phil Spencer at Blizzard Entertainment

我并不是要告诉人们他们应该喜欢什么不应该喜欢什么但是如果你喜欢Palworld,你会不喜欢的东西到底有多糟糕?战斗很糟糕,地下城很糟糕,锻造和建造基地都是刷任务。

考虑到有多少人抱怨poksammon, Palworld也充满了漏洞和小故障,几乎没有故事。许多人认为开发商Pocketpair用AI创造了生物设计,但整个游戏感觉就是这样,所有的背景和风景都取自《塞尔达传说:荒野之息》。

这是一个等同于人工智能图像的电子游戏,它一开始看起来像一个真人,然后你意识到它每只手上都有六个手指,腿走错了方向。这只是对电子游戏的拙劣模仿。它应该证明,当AI和没有才能的人获得预算时,可能会出现什么问题,而不是获得无数次的销售奖励。

我不敢想象这对游戏的未来意味着什么,坦率地说,这让我很沮丧。让人沮丧的是,很多人并不关心游戏的质量,他们只关心自己玩的游戏是否流行,是否能产生最多的表情包。

这一切都太可怕了。我希望Switch 2能带来一些积极的东西,但在那之前,我想我会从事观鸟或其他事情。至少当这个爱好对你不利时,它不是故意的。

作者:读者Hostman

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