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苹果在OpenUSD的虚拟世界中与其他公司合作得很好

2024-05-08 21:07 来源:本站编辑

苹果、Adobe、皮克斯、欧特克、英伟达和联合开发基金会联合开发了一个标准,可以用来支持混合现实和虚拟现实体验,这一举动也削弱了textarea在AR/VR领域的努力。

开启3D世界

这些公司成立了OpenUSD联盟(AOUSD),以促进皮克斯的通用场景描述技术的标准化、发展、演变和成长。他们计划在8月6日的学院软件基金会开放源代码日和8月8日的Siggraph上分享更多关于他们计划的信息。

该组织的理念是通过可互操作的工具和数据来标准化3D创意的创造。这很重要,因为这意味着3D领域创意资产之间的护城河将被连接起来,体验将跨越多个渠道。

这也意味着创意人员将能够在所有兼容系统上构建3D项目、产品和服务。英伟达在一份声明中写道:“标准化OpenUSD将加速其采用,创造一种基础技术,帮助今天的2D互联网发展到3D网络。”

什么是OpenUSD?

OpenUSD最初是由皮克斯动画工作室于2012年创建的,作为其故事片的3D基础,并在四年后开源。随后,苹果在2018年全球开发者大会上宣布与皮克斯合作开发USDZ Universal,这是一种用于为增强现实创建3D模型的文件格式。

当时,Showpad的首席产品官Louis Jonckheere告诉我,“增强现实开始成为消费者和企业应用的主流,但仍然没有一种人们认同的文件格式。如果大多数人采用单一的文件格式,比如USDZ,我们可以看到增强现实应用变得更加普遍。”

这种模式现在似乎已经到来。

事实上,高性能的3D场景描述技术已经广泛应用于3D内容的制作和交付。AOUSD站点还观察到该标准正在跨企业使用,包括架构、工程、建筑和制造业。

接下来会发生什么?

该联盟现在计划开发和标准化该规范,以促进其使用。一旦OpenUSD标准化,其他标准组织将能够将其包含在其规范中,这将有所帮助。

Khronos集团副总裁Neil Trevett已经确认有兴趣确保他的公司的标准,如gITF,可以与AOUSD“支持和协同”。Unity、Epic、Foundry、SideFX和其他大公司也都发表了支持声明。当然,这一切中缺少的一个元素是textarea,这意味着这家显然把未来押在AR上的公司将面临艰难的斗争。

选择Linux基金会的JDF来存放这个项目有几个原因。在某种程度上,它将使OpenUSD规范的开放、高效和有效的开发成为可能。它还提供了通过国际标准化组织(ISO)承认该标准的途径。

他们说了什么

通过与公告一起发布的公告,我们可以了解到更多关于合作动机的信息。

“通用场景描述是皮克斯发明的,是我们最先进的动画管道的技术基础,”皮克斯首席技术官兼AOUSD主席史蒂夫·梅说。“OpenUSD是基于皮克斯电影制作多年的研究和应用。我们在2016年开源了这个项目,现在OpenUSD的影响力已经超越了电影、视觉效果和动画,进入了其他越来越依赖3D数据进行媒体交换的行业。

“随着AOUSD的宣布,我们标志着令人兴奋的下一步:OpenUSD作为一项技术的持续发展及其作为国际标准的地位。”

Adobe 3D& i高级工程总监Guido Quaroni强调,通过提供一个通用的3D标准,合作伙伴将使3D创意应用程序更好,更具互操作性。

“无论你是在构建CG世界还是数字双胞胎,还是展望3D网络,内容创作者都需要一种凝聚力的方式来跨工具、服务和平台进行协作和共享数据,”欧特克媒体和娱乐研究员戈登·布拉德利(Gordon Bradley)说。

苹果说了什么

当然,在某种程度上,苹果对3D资产和增强/混合现实的兴趣现在已经广为人知——它认为这是未来计算的一部分,它已经开始在Apple Vision系列中即兴发挥。

苹果视觉产品集团副总裁Mike Rockwell解释说:“OpenUSD将有助于加速下一代AR体验,从艺术创作到内容交付,并产生不断扩大的空间计算应用程序。苹果一直是USD开发的积极贡献者,它是突破性的visionOS平台以及新的Reality Composer Pro开发工具的基本技术。

“我们期待将其发展成为一种被广泛采用的标准。”

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资讯来源:http://taocha1688.com/info/show/98180/

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