2024-04-16 12:01 来源:得道网
前暴雪老板Mike Ybarra曾表示,玩家应该能够给开发者小费。
今年早些时候从暴雪辞职的Ybarra在社交媒体上解释说,他希望在完成一款游戏后可以选择给开发者“小费”。
“当我打败一款游戏时,总会有一些让我惊叹的体验。在游戏结束时,我经常想,‘我希望我能再给这些人8英镑(10美元)或16英镑(20美元),因为它比我最初的56英镑(70美元)更值钱,而且他们也不会每分每秒都给我硬币。’”他解释道。
然后他继续赞扬和。“我知道70美元已经很多了,但这是我在游戏结束时希望拥有的一个选择。有些游戏非常特别。”
他接着承认,“很多人”会不喜欢这个想法。
“或者你可以与开发者分享更多的利润,而不是向消费者索取更多,”一位粉丝写道,另一位粉丝补充道:“我经常玩游戏,但很失望。我能拿回我的钱吗?”
今年早些时候,育碧为在线服务游戏50英镑的价格进行了辩护,称这是一款aaa级游戏,而Saber Interactive首席执行官Matthew Karch表示,他相信这款游戏的价格将会像Dodo一样消失。“我只是认为这是不可持续的。”
在Ybarra离开暴雪的同时,动视暴雪的多个工作室也裁掉了1900名员工。微软还证实,暴雪在2022年宣布的生存游戏已经被取消,一些员工转移到“暴雪处于早期开发阶段的几个有前途的新项目之一”。
Larian的制作主管David Walgrave在DICE颁奖典礼上表示:“荷兰语中有句话叫‘诚实最持久’。我们不会做出‘这能让我们赚到最多钱’的决定,因为从长远来看,建立一个社区,建立一个玩家基础,创造真正有趣的游戏才能让你赚到最多钱,仅此而已。”
在其他新闻中,随着亚马逊Prime Video的推出,许多游戏的玩家数量都大幅增加。