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救命,电子游戏越来越长了!或者这不是正确的吗?

2024-05-09 07:18 来源:本站编辑

每个玩家肯定都知道这一点:你已经在同一款游戏中呆了数周或数月,并且觉得自己无法进入其他游戏,因为任务和故事情节拖得太长,占据了你的大量空闲时间,总是感觉更像是在工作。

即使你喜欢这款游戏,在某些时候你也会觉得自己已经玩得太久了。除此之外,游戏产业也不停歇,不断向市场推出新游戏,这些游戏迟早会堆积成令人讨厌的积压作品。

随着时间的推移,它变得如此巨大,以至于你完全失去了对它的追踪,完成其中的所有游戏成为一项艰巨的任务。

人们普遍批评电子游戏变得越来越长,越来越大,并向玩家提供越来越多的内容。花50甚至100个小时玩游戏的情况已经不再罕见了。

你不需要回顾过去的例子:计划在2022年发布游戏的玩家可以在“Elden Ring”网站上大声播放“如何打败”设置为59个游戏小时的故事和132个游戏小时的游戏完成时间。

《Baldur’s Gate 3》在2023年推出的时候也是一个非常浪费时间的游戏,因为100%的玩家预计会玩157个小时的游戏,而故事本身就需要64个小时。

不管你信不信,玩家在游戏之外也有自己的生活。我们中的许多人都有工作,正在学习或上学。有些人有其他爱好或运动。你怎么有时间玩完这些没完没了的游戏?

但是等等:游戏变得越来越长的说法是真的吗?还是说所谓的现实误导了我们?只是因为我们年龄越来越大,空闲时间越来越少,还是电子游戏真的需要越来越多的时间来完成?

技术进步是唯一的原因吗?还是还有其他原因?今天我们将深入探讨这些问题,作为全面比较的一部分。


来源:任天堂

对比1:这就是它的工作原理

在本文中,我们将着眼于15个不同游戏系列的主要标题。以下是电子游戏历史上最畅销的40个游戏系列,游戏数量可控,不包括所有值得商榷的游戏系列,它们何时被认为已经完成,或者它们是否已经结束。

关于游戏通关所需时间的数据来自上述网站“how long to Beat”,来自世界各地的玩家输入他们的游戏时间,然后计算平均值。我们将分别查看主要故事和100%所需的时间。

当然,比赛时间并不能作为保证,因为每个人都有自己的比赛风格,因此当然有不同的节奏。这只是一个粗略的比较。我们也只着眼于没有dlc的基础游戏。如果游戏中有额外的内容,这将进一步延长玩家的游戏时间。

我们将着眼于以下15个系列:马里奥系列(特别是《超级马里奥》、《纸马里奥》和《马里奥与路易吉》游戏)、《pokemon》系列、《侠盗猎车手》系列、《刺客信条》系列、《最终幻想》系列、《荒野大镖客》系列、《光晕》系列、《战神》系列、《古墓丽影》系列、《生化危机》系列、《塞尔达传说》系列、《勇者斗龙》系列和《巫师》系列。

当然,这些数据并不能代表整个电子游戏行业,但它可以让我们了解最成功的游戏系列是如何发展的。

现在我们已经澄清了术语,让我们仔细看看这些发展。

对比2:主要故事1:这里主要故事变长了

在我们的15款游戏中,有6款要求玩家在当前部分的主要故事中投入越来越多的时间。有趣的是,这6个游戏系列都是开放世界。这并不奇怪,因为这类电子游戏尤其耗时。因此,开放世界游戏经常被批评充斥着没有附加价值的内容。

《荒野大镖客2》和《巫师3》就是很好的例子,说明即使是耗时的游戏也可以很出色。在《荒野大镖客》和《巫师》系列中,最新部分的游戏时间比之前的部分增加了一倍以上。

即使《荒野大镖客2》的缓慢节奏并不能吸引所有人,《巫师3》更广泛的任务可能会让一些人失去耐心,但它们都是有史以来最好的游戏之一。



来源:PC Games

来源:PC Games《战神》从2018年发行的系列调整中大大增加了游戏长度。Kratos和Atreus之间的父子故事,过场动画和更开放的地图都证明了额外的时间是合理的。2022年发行的《Ragnarök》比前一代的平均播放时间多了6个小时。

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